• Tag Archives Games Workshop
  • Der Herr der Ringe – Die Schlacht auf den Pelennor-Feldern (Gastreview)

    Strategiespiele in Mittelerde – Die Schlacht auf den Pelennor-Feldern

    „Die Welt ist im Wandel, ich spüre es im Wasser, ich spüre es in der Erde, ich rieche es in der Luft. Vieles, was einst war, ist verloren, da niemand mehr lebt, der sich erinnert.“

    Glücklicherweise ist es nicht ganz so dramatisch, wie es in Galadriels Prolog zu Peter Jacksons „Der Herr der Ringe“ anklingt. Vergessen war Tolkiens Fantasywelt bei Anhängerinnen und Anhängern von Tabletop-Strategiespielen nie wirklich. Und doch dürfte die Neuauflage des Tabletop-Klassikers im Herr-der-Ringe-Universum vielerorts für hochgezogene Augenbrauen sorgen. Galt doch das Spielsystem aus dem Hause Games Workshop für tot und so gut wie spielerlos. Dass dem nicht so war, dürfte mit dem neuen Starterset den Wieder- und Neueinsteigern zugutekommen, auf die nun eine deutschlandweit gut organisierte Hobby- und Hobbitszene wartet. Continue reading  Post ID 4071


  • Killteam – Version 2018 Games Workshop Unboxing

    Am 28.07.2018 erscheint die neueste Inkarnation von Killteam. Damit bringt Games Workshop innerhalb von knapp 8 Wochen den dritten großen Release in die Läden (Nach der Age Of Sigmar 2.0 Box und der Imperial Renegade Knights Box).
    Das knabbert natürlich am Budget, nicht nur an dem der Fans, sondern auch an dem der Händler. Nicht nur, dass man hier einiges vorfinanzieren muss, nein, auch der Platz wird für den einen oder anderen zum Problem.
    Solange Games Workshop allerdings dabei einen solch guten Job wie bei dieser Killteam Box, gibt es da dennoch wenig zu meckern. Continue reading  Post ID 4071


  • Betrayal At Calth – Ein Einblick

    Ziemlich überraschend für das Fandom hat Games Workshop vor wenigen Tagen ein Brettspiel im Warhammer 30K Universum angekündigt. Ohne große Vorwarnung teilte Games Workshop mit, das am 14.11.2015 Horus Heresy: Betrayal At Calth erscheinen würde, selbstverständlich mit den allergeilsten Miniaturen, die man je gesehen hat und das Spiel selber ist natürlich auch ein Meilenstein, der seinesgleichen sucht. Nun ist es so weit und ein Exemplar von Betrayal At Calth befindet sich in meinem Besitz.
    Zuerst einmal die größte Überraschung für mich: Betrayal At Calth existiert in einer deutschen Ausgabe. Die letzten beiden Brettspiele von Games Workshop (Neuauflage Space Hulk und Assasinorum: Execution Force) wurden lediglich in englischer Sprache veröffentlicht, nun also wieder ein reguläres Brettspiel in deutscher Sprache, ich muss zugeben, das mir dieses gefällt. Continue reading  Post ID 4071


  • Battletome: Ein neuer Begriff bei GW

     

    Gestern hat Geheimagent T.E.Quila an dieser Stelle konspirative Informationen bezüglich der anscheinen geplanten Range an Airbrush Farben von Games Workshop geliefert. Heute gibt es weitere Geheimnisse, die gelüftet werden.

    Aufmerksamen Besuchern der Games Workshop Seite wird bereits aufgefallen sein, das in den Copyrightvermerken auf der GW Seite der Begriff Battletome ausdrücklich erwähnt wird. GW hat also allen Anschein nach für diesen Begriff sich die Recht sichern lassen. Continue reading  Post ID 4071


  • Airbrush Farben von Games Workshop geplant

    Ein Vöglein hat mir gerade zugezwitschert, das Games Workshop nicht nur mit Age of Sigmar spielerisches Neuland betreten hat, nein, auch das Geschäftsfeld mit Farben speziell für das Airbrushen, wird man in allernächster Zukunft beackern.

    Anscheinend plant Games Workshop mit einer recht ausufernden Range an Airbrush Farben zu verhindern, dass die Käufer ihrer Farben für ihre Airbrush abwandern und so eventuell Continue reading  Post ID 4071


  • Warhammer: Age Of Sigmar Balancing System

    Warhammer: Age Of Sigmar Breaking News!

    Auf Beasts Of War, einer gewöhnlich gut informierten Tabletop-Fan/Infopage wurde heute noch ein kleines Stück Papier gepostet, das angeblich erste, inoffizielle, Balancingregeln zu Warhammer: Age Of Sigmar enthält.
    Mal mit der heißen Nadel gestrickt:
    Wir hoffen, ihr habt einen guten Tag. Hier ein cooler und schneller Weg, um ein „fairen“ Kampf in Warhammer: Age of Sigmar für diejenigen unter euren Kunden zu organsieren, die das Gefühl haben, ein Art Balancing zu haben, um erfolgreich zu sein. Wenn ihr Fragen habt, meldet euch!
    Hier ein Beispiel, das einfach modifiziert werden kann, um an jedweden Bedarf/jedes Event angepasst zu werden.
    1-12 Warscrolls
    1-2 Hero Warscrolls
    0-2 Monster Warscrolls
    Keine Warscroll darf mehr als X Wunden haben (z.B. 24)
    Heroes können nicht mehrfach genommen werden
    Alle anderen Warscrolls dürfen maximal doppelt genommen werden.

    Das kann, das darf nur ein erster Versuch an Balancingregeln sein, vermutlich hat das ein Mitarbeiter von GW in der Kaffeepause zusammen geprutscht. Aber es sind zwei Sachen drin, die schon vermutet worden sind.
    Zum einen spielt im Moment die Anzahl der Wunden im Balancing eine Rolle. Das wird meiner Meinung nach nicht ausreichen, 24 Klanratten werden 12 Chaoskriegern immer noch hoffnungslos unterlegen sein, aber es ist ein Schritt in die richtige Richtung.
    Zum Anderen wird es doch eine Art Armeeorganisation geben, nichts anderes sind ja die Anzahl an diversen Warscrolls, die verwendet werden dürfen.
    Ich stell mir schon die Frage, warum GW sowas nicht von Anfang an der Grundbox zu Warhammer: Age Of Sigmar beigefügt hat, ruhig mit dem Hinweis, dass dies immer noch kein wirklich funktionierendes Balancing ist, aber es ist ein Anfang.

    Auch, wenn die Zielsetzung von Warhammer: Age Of Sigmar, die GW hier verfolgt, eine andere st (nämlich Richtung Kampagnen/Missionsbestimmtes Spieldesign), so will ein nicht geringer Teil der Spieler kompetitiv spielen, dafür braucht man Regeln zum vergleichbaren Aufbau einer Streitmacht.

    Den englischen Originalartikel habe ich auf Beasts of War gefunden!
    Meinen ersten Eindruck zu Warhammer: Age Of Sigmar findet ihr HIER!

    Vorbestellen dürft ihr das Spiel gerne bei Fischkrieg, das freut mich ganz besonders und ist auch günstig


  • Warhammer: Age Of Sigmar – Neue Infos

    Ein offizieller Repräsentant von Games Workshop hat auf dem Hausevent von Forgeworld (Einem Games Workshop Sublabel) einige Fragen zur Zukunft von Warhammer Fantasy und Warhammer: Age Of Sigmar beantwortet.
    Ein User namens Feit212 hat die wichtigsten Sachen zusammengefasst. Ich erlaube mir mal, dies hier zu übersetzen und natürlich auch meinen Senf dazu zu geben …

    Warhammer: Age Of Sigmar: Fragestunde

    Der GW-Mitarbeiter war wirklich die ganze Zeit dafür da, mit den Leuten zu reden und über Warhammer: Age of Sigmar zu sprechen. Dabei ist er auch unangenehmen Fragen nicht ausgewichen, was zumindest bemerkenswert ist. Continue reading  Post ID 4071


  • Chainsaw Warrior

    1987…die Welt war noch ein besserer Platz…Ich war jung, ich hatte unendlich viel Zeit und Games Workshop hat noch großartige Spiele veröffentlicht. (Den Begriff Großartig bitte ich hier als „blutrünstig, brutal und vor sinnloser Gewalt strotzend“ zu lesen)

    Eins dieser großartigen Spiele war Chainsaw Warrior, ein Brettspiel, welches, zumindest für mich damals, ein absolutes Novum darstellte: Es war allein spielbar und zwar nur allein! (Das es im CoSim Bereich sowas öfters gab, war mir damals noch nicht klar, hey, ich hatte gerade Battletech für mich entdeckt!) Continue reading  Post ID 4071