• Tag Archives Warhammer 40.000
  • Aeronautica Imperialis – Das Unboxing

    Aeronautica Imperialis – Der neue Hit von GW?

    So, heute kam Aeronautica Imperialis bei uns an und wir haben dann mal kurz ein Unboxing gemacht. Der Hype um das Spiel ist eher verhalten. Ich muss gestehen, das ich die erste Inkarnation von Aeronautica Imperialis überhaupt nicht kenne. Die erschien wohl zu einer Zeit, in der ich GW gemieden habe, wie der Teufel das Weihwasser.
    Allerdings sieht das Ganze schon ziemlich gut aus. Schade finde ich, das es nur auf englisch erscheinen wird. Dies wird die Chancen auf einen Erfolg in Deutschland schon arg schmälern.
    Aber mal abwarten, vielleicht gelingt Games Workshop ja ein Überraschungscoup

    Aeronautica Imperialis - Der Versandkarton

    Heute kam ein Vorabexempplar von Aeronautica Imperialis bei uns an. Also schnell ein Unboxing gemacht, man will ja immer möglichst der Erste sein, nech?

    Die Bildergalerie

    Aeronautica Imperialis - Gates to hell are open
    Mit Knisterfolie drinnen
    Aeronautica Imperialis - Die ganze Pracht
    Ohne Knisterfolie, dafür aber mit reflektierender Schutzfolie
    Aeronautica Imperialis - Die Rückseite
    Gibt es auch von hinten
    Aeronautica Imperialis - Man ahnt die Schönheit
    und ohne störende Folie
    Aeronautica Imperialis - Der erste Blick in den Karton
    Noch mehr Knisterfolie?
    Aeronautica Imperialis - So sieht es unter der Schutzfolie aus
    Ohne Folie sieht es sich besser
    Aeronautica Imperialis - Die Flieger in der Box
    So soll der Inhalt mal aussehen (aber nicht, wenn ich den bemal)
    Aeronautica Imperialis - Quick Reference Sheet
    Die Regeln kurz und knackig
    Aeronautica Imperialis - Das Manöversheet
    Die Manöver … sieht gar nicht sooo komplex aus
    Aeronautica Imperialis - Das Regelwerk
    Aeronautica Imperialis – Das Regelbuch
    Aeronautica Imperialis - Ohne Token geht es nicht
    Token – Hübsch war gerade aus
    Aeronautica Imperialis - Spielplan Seite A
    Der Spielplan mit einer Größe von ca. 70x70cm
    Aeronautica Imperialis - Variantenreichtum GW Style
    hat auch eine Rückseite
    Aeronautica Imperialis - 9 Flugbases sollt ihr sein
    Funktionsbases
    Aeronautica Imperialis - Würfel & Fluggestänge
    Flugstangen und Würfel … 2 Dinge, die beim Spielen gerne mal verflucht werden
    Aeronautica Imperialis - Dakka Dakka Dakka
    Xenostechnologie vom Waaaaghsten
    Aeronautica Imperialis - Die höchste Kunst der Xenostechnologie
    Meisterwerke orkischer Ingieneurskunst
    Aeronautica Imperialis - Waffen und Gedöns
    Waffen und Gedöns
    Aeronautica Imperialis - Das Imperium schlägt zurück
    Wind und Schnittig…
    Aeronautica Imperialis - Stromlinienförmige (naja) Schönheiten
    So macht das Xenosjagen Spaß!

    Nun ja, so liegt es nun vor uns. Die Flieger sind in einer angenehmen Größe und reichlich detailiert. Angeblich im Maßstab zu Adeptus Titanicus, aber das halte ich für ein Gerücht.
    Der Markt für Digfightspiele ist in den letzten Jahren ausgiebig mit X-Wing beackert worden, daher fürchte ich, wird es Aeronautica Imperialis sehr schwer haben, sich hier durchzusetzen. Die fehlende Lokalisierung befeuert dies noch.

    Die Frage ist: Traut GW seinem System selber nicht oder warum verzichtet man auf die Übersetzung? Nun, wir werden, so denke ich, sehen …


  • Adeptus Titanicus: Unboxing und erstes Geblubber dazu

    Ich durfte meine Hände an das Demokit zu Adeptus Titanicus legen und habe mal dieses Unboxing (samt Video am Ende des Artikels) zusammengeprutscht. Außerdem nehme ich Bezug auf einige Diskussionen, die es im Moment so gibt, bezüglich der Preisgestaltung etc.pp. zu diesem Spiel.

    Fangen wir mal mit den Fotos zum Unboxing von Adeptus Titanicus an:

    Continue reading  Post ID 4179


  • Shadow War: Armageddon – Erste Infos

    Die Katze ist aus dem Sack, ab Samstag, dem 1.4.2017 könnt ihr im Laden eures Vertrauerns das neue Shadow War: Armageddon vorbestellen. Dieses neue GW Spiel ist allerdings ein alter Klassiker unter neuem Namen. Games Workshop verbreitet die Meldung, das sich das Ganze nicht nur entfernt auf Necromunda bezieht. Nach der überraschenden Ankündigung sind das die ersten Informationen, die halbwegs belastbar sind.

    Damit tritt Shadow War: Armageddon ein schweres Erbe an. Necromunda war damals eins meiner absoluten Lieblingssysteme. Was haben sich unsere Gangs für Schlachten geliefert, wie haben wir gezittert, ob unser Teamcaptain die Verwundung relativ unbeschadet überlebt oder Ersatz benötigt wird. Ich glaube ja fast, das Necromunda einer der ersten Skirmisher war, der eine Charakterentwicklung beinhaltet hat. Oder fällt jemanden ein anderer ein? Klar, heutzutage gibt es Spiele wie Frostgrave, die jene Klientel bedienen, aber damals? Wir hatten doch nichts Anderes ™ Continue reading  Post ID 4179