• Tag Archives Pegasus
  • Krosmaster: Arena Wave I – Cloud Knight en Detail

    So, Projektwoche ist angesagt, ich werde versuchen, diese Woche euch komplett die Knights nahezubringen, wer keinen Druck hat, der schafft sich welchen *g*

    Beginnen möchte ich mit dem Cloud Knight, einem Knight-Tormentator mit 4/8/6 (MP/HP/AP), einer Initiative von 6 und Kosten von 3 Punkten. Wie alle anderen Knights spielt er seine Stärken dann aus, wenn er mit andere Knights in seinem Team hat. Aber dazu später noch mehr.

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  • Krosmaster: Arena Wave I – Coa Gulary en Detail

    Zumindest Online, aber auch auf dem „normalen“ Spielbrett ist Coa Golary momentan nicht weg zu denken. Die Sacrier mit 3/7/5 (MP/HP/AP) und eine Initiative von 6 bietet für ihre Kosten von gerade mal einem Punkt eine Menge. Soviel, dass die meisten Teams die gute Coa sogar gleich zweimal drin habe. Allein schon die hohe Initiative ist ein verdammt gute Argument für diesen kleinen Haumaldrauf, immerhin bringen zwei Coa für gerade mal 2 Punkt schon mehr Initiative, als mein gesamtes, derzeitiges Lieblingsteam (rund um Merkator). Continue reading  Post ID 1854


  • Krosmaster: Arena Wave I – Merkator en detail

    Krosmaster Time again…
    Nach Acht-Minuten Imperium und Lords Of War sei es mir vergönnt, zu meinem derzeitigen Lieblingsspiel zurück zu kommen: Krosmaster: Arena. Da wir als letztes Lil Healey hatten, die ja bereits bekannt war, gibt es heute wieder einen Krosmaster, der uns bisher noch nicht in Tequilas Welt begegnet ist: Merkator!
    Merkator ist eine der zwei Figuren im sogenannten Duell-Pack, welches er neben Captain Amakna „bevölkert“. Merkator ist ein Foggernaut/Villain/Boss mit 3/17/8 (MP/HP/AP), einer Initiative von 2 und einem Level von 6. Neben Argon Gas ist Merkator der bisher einzige andere Foggernaut, ob dieses Schlüsselwort noch mal für eine Regel wichtig wird, kann man noch nicht sagen. Als Villain ist er noch fast allein, lediglich Shadow von den Multiman hat ebenfalls die Eigenschaft Villain. Eine Rolle wird das wohl erst wirklich spielen, wenn Wave II verfügbar ist, dort werden dann wohl weitere Villains hinzukommen. Boss hingegen ist bereits jetzt wichtig: Pro Team darf nämlich nur ein Boss auf dem Feld sein. Continue reading  Post ID 1854


  • Krosmaster: Arena Wave I – Lil Healey en Detail

    Heute widme ich mich einem meiner Lieblingcharaktere,bei Krosmaster: Arena, einer Krosmasterin, die bei mir bisher bei jedem Team quasi gesetzt war. Wir reden hier natürlich von Lil Healey, einer Eniripsa mit den Werten 3/8/6 (MP/HP/AP) und einer (sinnvollen) Initiative von 1 für 3 Punkte. Continue reading  Post ID 1854


  • Krosmaster: Arena Expansion #5 – Goultard Control

    Heute geht es endlich um die letzte englischsprachige Figurenerweiterung der Wave I von Krosmaster: Arena, die den stolzen Namen Goultard Control trägt.

    Der Namensgeber ist auch gleichzeitig eine der beliebtesten Figuren im Spiel, gefühlt basiert jedes 2. Team auf Goultard. Warum das so ist, versuche ich später hier zu erörtern.

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  • Pegasus und Shadowrun 5th Edition: Wie man es richtig macht!

    Es ist echt unfassbar, wie misstrauisch, missgünstig und miesepetrig die deutsche Rollenspielszene sein kann!

    Pegasus, welcher als Spieleverlag  mit Cthulhu und Shadowrun zwei Rollenspielschwergewichte in seinem Portfolio hat, steht momentan ein wenig *hüstel* in der Kritik. Warum? Weil man es gewagt hat, die 5. Edition von Shadowrun zu einem Kampfpreis auf den Markt zu werfen. Für das normale Grundregelwerk, welches annähernd 500 vollfarbige Seiten hat und in ein schickes Hardcover gekleidet ist, werden 20€ aufgerufen. Das ist ein Preis, bei dem es bei anderen Systemen nicht mal einen Abenteuerband gibt. Außerdem gibt es noch eine absolut geile limitierte Edition in Kunstleder und mit Metallbeschlägen an den Ecken für Sammlerfreundliche 50€. Continue reading  Post ID 1854


  • Munchkin 8: Echsenmenschen & Zentauren – Eine Betrachtung

    Es ist wieder mal so weit…Munchkin geht in eine weitere Runde und dieses Mal ist es kein Stand Alone Set, sondern mal wieder eine Erweiterung, die zwingend das Grundspiel voraus setzt. Was aber nicht tragisch ist, da in jedem ordentlich geführten Spielefreundhaushalt ein Munchkin Grundspiel vorhanden sein sollte.    Continue reading  Post ID 1854


  • Smash Up – Pegasus

    Am Anfang war Mau Mau…aber die Welt der Kartenspiele war schon immer eine Welt der Veränderung: Mit Magic hielt das Trading Card Game Prinzip Einzug in die Spieleläden der Republik, danach folgten Living Card Games, Deckbuilding Games und einfach nur normale Kartenspiele mit besonderen Karten.

    Aber nun folgt der neueste Clou: Die Deckmixinggames…in der Form von Smash Up, einem Spiel von AEG, welches in Deutschland von Pegasus übersetzt und vertrieben wird. Continue reading  Post ID 1854