Krosmaster: Arena Wave I – Cloud Knight en Detail

So, Projektwoche ist angesagt, ich werde versuchen, diese Woche euch komplett die Knights nahezubringen, wer keinen Druck hat, der schafft sich welchen *g*

Beginnen möchte ich mit dem Cloud Knight, einem Knight-Tormentator mit 4/8/6 (MP/HP/AP), einer Initiative von 6 und Kosten von 3 Punkten. Wie alle anderen Knights spielt er seine Stärken dann aus, wenn er mit andere Knights in seinem Team hat. Aber dazu später noch mehr.

Cloud Knight
Cloud Knight

Alle (normalen) Ritter sind einem der 4 Elemente des Spiels zugeordnet. Wie es der Name vermuten lässt, ist die Luft das Element des Cloud Knights. Er verfügt über zwei Sprüche, einem Angriffsspruch und einem Selfbuff.

Shot From The Edge macht für 3 AP einen Punkt Luftschaden. Dabei hat der Spruch mit 1-5 zwar eine ansprechende Reichweite, was aber relativiert wird, das er nur in gerader Linie funktioniert.

Sein Selfbuff hingegen ist die spieltechnische Umsetzung des geflügelten Wortes „Schnell wie der Wind“: Für 3 AP erhält der Cloud Knight einen MP zusätzlich. Sollte noch mindestens ein anderer Knight noch im Team sein, erhöht sich das Ganze auf 2 MP. Allerdings kann der Spruch nur einmal pro Zug genutzt werden.

Cloud Knight (c) by Ankama
Cloud Knight (c) by Ankama

Das ist ganz nett, aber auch nicht überragend. Klar, man kann Cloud Knight dadurch recht fix in Schussposition bringen, aber der Fakt, dass sein Angriffsspruch nur in gerader Linie funktioniert, stellt auch hohe Ansprüche daran, wie man den kleinen Kerl bewegt. Sein Selfbuff wäre weit besser, wenn er eben nicht „Self“ wäre, sondern auch auf andere Teammitglieder gecastet werden könnte.

Ach ja, nicht zu vergessen: Da sein Element die Luft ist, hat er dagegen natürlich auch Resistenz.

Die Karte vom Cloud Knight (c) by Ankama
Die Karte vom Cloud Knight (c) by Ankama

Im Großen und Ganzen taugt der Cloud Knight natürlich in einem reinen Knightteam, aber in anderen Teams sehe ich ihn weniger, da seine Knightfähigkeit einfach zu speziell ist, als das man da um Gedeih und Verderb was drumrum basteln müsste. Klar, mit 4MP (inkl. Buff ohne Nebenritter) taugt er zum Kamasammeln, aber für seine 3 Punkte kann ich auch zwei Coa und einen Quentin Flush mit ins Team nehmen. Dann hab ich 9 statt 4 MP und meine Team-Ini ist um schlanke 8 Punkte höher. Ne, Leute, außerhalb seiner Gemeinschaft werdet ihr dem Cloud Knight eher selten begegnen und man sollte auch nicht versuchen, ihn aus seinem natürlichen Habitat zu entwurzeln.