• Tag Archives Brettspiel
  • Welcome to the Dungeon – IEllo Rezension

    Manchmal gibt es Spiele, die sind vom Grundsatz her so einfach, das man sich ernsthaft fragen muss, warum man noch nicht vorher und selber darauf gekommen ist. Eins dieser Exempalre ist eindeutig Welcome to the Dungeon, ein Dungeoncrawler von IEllo, die bei uns hier in Deutschland vor allem für King Of Tokyo bekannt sind, in Frankreich aber zu den ganz großen Fischen im Brettspielmarkt gehören.
    Wobei, Dungeoncrawler ist ein wenig irreführend, im Endeffekt ist Welcome to the Dungeon ein Kartenspiel mit einer Art Wettmechanismus und coolem Artwork,
    Es gibt vier Helden (Krieger, Magier, Dieb und Barbar), für einen davon entscheidet sich die gesamte Gruppe, bzw. wählt man einen zufällig aus. Continue reading  Post ID 2569


  • Bucket King 3D- Heidelberger Spieleverlag

    Manchmal gibt es Spiele, die sieht man und denkt sich: „Warum zur Hölle soll ich mir sowas antun?“

    Dann macht man das dennoch und denkt sich danach: „Gott, was für ein geiler Scheiß!“

    Bucket King 3D, oder, wie es in der deutschen Version heißt Alles Im Eimer 3D, ist genau so ein Fall.

    Ein paar Karten und eine ganze Menge an Plastik Eimern in der Größe von Schnappspinchen … Manchmal können gute Spielideen so einfach sein. Continue reading  Post ID 2569


  • Promokarten für King Of New York

    Zu King of New York gibt es natürlich (wie soll es auch anders sein) wieder Promokarten, an die gar nicht so einfach ranzukommen ist. Die Heidelberger Flagshiphändler haben da ein limitiertes Kontingent erhalten, ansonsten ist noch nicht bekannt, wie man ansonsten die Karten bekommen kann. Klar ist jedenfalls, das offizielle Turniere einer der Wege sein werden.
    Für Sammler einerseits ärgerlich, da es gar nicht so einfach ist, diese Promokarten zu erhalten, andererseits macht gerade so was ja das Sammeln interessant.
    Nun ist es bei King OF New York ja so, dass die Promokarten zwar schon sehr nett sind, das Spiel an sich aber nicht großartig verändern. Man hat also ohne die Promokarten kein unvollständiges Spiel oder so, sondern einfach nur halt ein paar Ausrüstungskarten mehr.
    Die ersten vier Promokarten, die auch die Händler erhalten haben, stelle ich euch heute vor, es werden noch weitere (je eine im Monat) erscheinen, bis es insgesamt 9 Stück sein werden.

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  • PlayThisOne: RoboRama – Review

    RoboRama von Playthisone erinnert nicht nur von der Schachteloptik her an RoboRally. Allerdings hat man anders, als beim Richard Garfield Klassiker, hier nicht nur einen Roboter, der einen Slalom durch eine Fabrik voller gefährlicher Hindernisse fahren muss, sondern gleich 4 Stück, die allerdings „nur“ in die gegenüber liegende Spielfeldecke gebracht werden sollen.

    Man bewegt immer nur einen Roboter pro Zug, das Ganze mittels Programmkärtchen, die die Zahlen von 1-5 tragen, bzw. das Programmsymbol.

    Jeden Zug entscheide ich mich, welches Kärtchen ich nutze und schiebe es, als Zeichen seiner Benutzung, ein Stück nach oben. Ziehen kann man nur in eine Richtung, entweder horizontal oder vertikal und immer nur die komplette Anzahl an Felder (bzw. der Zahl, die auf dem benutzten Kärtchen steht) Sind alle meine Kärtchen verbraucht, habe ich verloren und das Spiel ist aus. Ganz einfach… Continue reading  Post ID 2569


  • Space Cowboys / Asmodee – Splendor

    Einer der Kandidaten dieses Jahr der Wahl zum Spiel des Jahres war Splendor, welches bei den Space Cowboys im Vertrieb von Asmodee erschienen ist. Wie wir inzwischen wissen, hat es gegenüber Camel Up (Pegasus) den Kürzeren gezogen. Doch allein die Tatsache, dass es in die engere Auswahl geschafft hat, reicht aus, das ich mich mit dem Spiel beschäftigt habe.

    Vorneweg sei gesagt, das mir Splendor von den drei Kandidaten dieses Jahr am Besten gefallen hat. Daran trägt nicht zuletzt das Spielmaterial ein Mitschuld, neben 90 Entwicklungskarten und 10 Adligenkärtchen (allesamt hübsch illustriert) finden sich noch 40 Chips (5 verschiedene Edelsteine und Gold/Joker) in der Schachtel. Während die meisten Spiele derartige Chips aus Pappe verwenden, finden wir hier illustrierte Pokerchips, die wirklich wertig in der Hand liegen. Klar, eigentlich komplett unnötig und mit Sicherheit auch ein Kostenfaktor, aber es fühlt sich einfach gut an! Continue reading  Post ID 2569


  • Abyss – Im Rausch der Tiefe von Bombyx Review

    Wenn es dieses Jahr auf der SPIEL ein Produkt gab, für das der Begriff „Eyecandy“ erfunden wurde, dann dürfte das wohl ABYSS von Bombyx sein. Meine Fresse, es ist nahezu unglaublich, welch Feuerwerk die Franzosen da mit ihrem Spiel abgefeuert haben. Allein schon die Idee, das Spiel mit 5 verschiedenen Covern (und ohne Logo auf der Vorderseite) in die Spieleläden zu bringen, zeugt davon, das auch der Verlag von der grafischen Opulenz überzeugt ist.

    Nur, was nützt das hübscheste Kleid, wenn die Prinzessin da drin eine elende Zicke ist?

    Dies galt es festzustellen und so nahm ich mir die mit gerade mal 12 (mit reichlichen Illustrationen und Beispielen versehenen) Seiten eher übersichtliche Anleitung zur Brust und vertiefte mich in das Spiel. Continue reading  Post ID 2569


  • Machina Arcana – Ein besonderes Spiel

    Ein weiteres Gastreview, diesmal zu Machina Arcana, ein Spiel, das bei Kickstarter an mir vorbei gegangen ist, aber auf das ich nun doch ziemlich scharf bin. Mein Dank geht an Beckikaze, der das Review geschrieben hat und an den Erfinder Juraj Bilic, der uns erlaubt hat, das Originalartwork hier im Bericht zu verwenden.

     

    Als ich Machina Arcana auf Kickstarter sah, machte das grafische Design und die Mixtur aus Steampunk und Cthulhu direkt Lust auf mehr. Es folgte eine mustergültige Kampagne voller Transparenz, unmittelbar beantworteten Fragen und auch nachträglichem Kundensupport. Man muss Juraj Bilic, dem Designer, gratulieren: Das war die beste Kickstarter-Kampagne 2014 mit Abstand.

    Aber letztlich nützt es alles nichts, wenn das Spiel auf dem Tisch enttäuscht. Also – was ist Machina Arcana?

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  • FFG: Star Wars Imperial Assault

    Ein Gastreview von André Winter, der auf der diesjährigen SPIEL in Essen Star Wars: Imperial Assault 4 Tage lang dauersupportet hat und daher wohl das Spiel bisher mit am Besten kennen dürfte! Viel Spaß damit!

     

    Schuldig!

    In beiden Punkten der Anklage.

    Ja, ich gebe zu, dass ich Star Wars Fan und Descent-Verweigerer bin!

     

    Da drückt man sich erfolgreich jahrelang vor der Anschaffung von Descent, weil man einfach damit nicht warm wird und dann zerbröselt um 1 Uhr in der Nacht die Entscheidung, auch bei der Star Wars-Variante ebenfalls stark zu bleiben.

    Doch wie kam es dazu? Meinereiner bekam am Abend, bevor die SPIEL 14 ihre Tore öffnete, das Spiel in die Hände gedrückt, mit dem Auftrag mich einzuarbeiten, um es am nächsten Tag vielen Leuten vorstellen zu können. Oui, mon Général, Auftrag wird erledigt. Continue reading  Post ID 2569


  • Nordlandsippe: Vudu‘ – Verflucht und Punkte gezählt

    Marco Valtriani, einigen vielleicht von 011, dem Spiel mit dem Therion-Hintergrund, her bekannt, hat mit Red Glove eine neue Heimat als Spieleautor gefunden und Nordlandsippe, eigentlich einer Reenactmentgruppe, auch einen deutschen Publisher, der künftig, so scheint es, eng mit Red Glove zusammenarbeiten wird. Das erste Ergebnis dieser Zusammenarbeit mit Co-Autor Francesco Giovo, Vudu‘, hat zur diesjährigen SPIEL in Essen auch schon das Licht der Welt erblickt.
    Vudu‘ ist, im Grunde genommen, ein Würfelspiel, das über einen kniffelähnlichen Mechanismus dafür sorgt, dass wir unsere Mitspieler verfluchen und für erfolgreiche Flüche Siegpunkte sammeln. Jeder Spieler hat Fluchkarten auf der Hand und jeder Fluch kostet eine gewisse Anzahl an Ressourcen. Um an diese zu gelangen, würfelt man seine 5 Würfel und nimmt dann eine beliebige Anzahl (mindestens einen) Würfel raus und wirft die restlichen Würfel wieder. Dies solange, bis man zufrieden ist, oder keine weiteren Würfel mehr hat. Continue reading  Post ID 2569


  • Fantasy Flight Games: XCOM – Ein 96 Stunden Review

    Liebe oder Hassen – XCOM: Das Brettspiel – ein 96 Stunden-Review

    Nachdem Zukar dieses Jahr auf der SPIEL die Ehre und Freude hatte, Hardcore den Prototypen von XCOM zu supporten, habe ich ihn gleich verhaftet, uns seine EIndrücke dieses kommenden Hits aus dem Hause FFG mitzuteilen. Wie immer kam dabei ein schmackhafter Artikel raus, den wir euch hiermit mit Freude präsentieren:

     

    Dieses Jahr durfte ich in Essen wieder ein FFG Exclusiv promoten – 4 Tage am Stück.

    Gefreut hatte ich mich auf Star Wars – Imperial Assault – im Gespräch war auch vorher XCOM: Das Brettspiel.

     

    Ein Spiel, was einen zwingt, eine App zu benutzen. Wenn man mit seinen Freunden am Spieltisch sitzt, will man spielen, Würfel rollen, Karten ziehen…

    Aber ein Tablett nebenbei benutzen? Wo ich doch froh bin, dass in manchen Runden es sich endlich durchgesetzt hat, dass das Smartphone in der Jackentasche bleibt…

    Und dann auch noch kooperativ. Na toll… Continue reading  Post ID 2569